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WESG2017亞太總決賽
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WESG2017亞太總決賽

日    期:   2018-01-11-2018-01-14

場    館:   青島膠州市方圓體育中心 座位圖

世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)是由阿里體育主辦的原創(chuàng)全球性電子競技賽事,賽事項(xiàng)目包括《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《星際爭霸II》、《爐石傳說》。賽事輻射2億社區(qū)群體,全年獎(jiǎng)金高達(dá)550萬美金,覆蓋全球....

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演出介紹

  比賽時(shí)間


  2018-01-11 周四 白天場次 10:30(含開幕式)


  2018-01-11 周四 夜間場次 18:00


  2018-01-12 周五 白天場次 11:00


  2018-01-12 周五 夜間場次 18:00


  2018-01-13 周六 白天場次 11:00


  2018-01-13 周六 夜間場次 18:00


  2018-01-14 周日 白天場次 11:00


  2018-01-14 周日 夜間場次18:00


  膠州地處膠州灣畔,素有“金膠州”之稱。近年來,搶抓“一帶一路”戰(zhàn)略機(jī)遇,膠東國際機(jī)場、膠州灣跨海大橋膠州連接線、“兩高兩鐵”全面開工,國家級(jí)開發(fā)區(qū)、國家級(jí)臨空經(jīng)濟(jì)示范區(qū)、歐亞經(jīng)貿(mào)合作產(chǎn)業(yè)園、國家級(jí)示范物流園四個(gè)“國字號(hào)”平臺(tái)和大沽河省級(jí)生態(tài)旅游度假區(qū)一個(gè)省級(jí)平臺(tái)協(xié)同拉動(dòng),膠州已成為“一帶一路”戰(zhàn)略雙向物流樞紐,內(nèi)聯(lián)全國、外接全球的國際門戶。

 

  立體化基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò)將把膠州完全融入青島“半小時(shí)生活圈”。青島在傳統(tǒng)體育和電子競技上均有著豐厚的土壤,尤其在2016年成立了青島市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì),電競作為群體運(yùn)動(dòng)的新生力量推動(dòng)著島城信息產(chǎn)業(yè)持續(xù)、快速、健康地發(fā)展,這也是為何此次膠州市與阿里體育的整體合作,首先以電競作為落地項(xiàng)目的重要原因。


WESG2017亞太總決賽

 

  WESG是阿里體育原創(chuàng)舉辦的綜合性賽會(huì)制電競賽事,也是目前全球唯一一個(gè)運(yùn)動(dòng)會(huì)性質(zhì)的電競賽事,參賽選手均以國家隊(duì)運(yùn)動(dòng)員身份站上競技舞臺(tái)。首屆WESG在全球有超過63000名選手參與,總投入超過1.5億人民幣,第二屆保持550萬美元全球最高總獎(jiǎng)金,并增設(shè)兩大項(xiàng)目的女子組賽事,力求拉近與傳統(tǒng)體育的距離,促進(jìn)女子電競的良性發(fā)展。更開創(chuàng)性采取城市申辦的新模式,國內(nèi)由20個(gè)省(市/自治區(qū))合作辦賽,海外也收到多家合作伙伴的辦賽申請,上月剛剛落幕的歐洲賽區(qū),就收到了伊比利亞、荷比盧(比利時(shí)/盧森堡/荷蘭)、俄羅斯三大賽區(qū)申辦,決賽在美麗的巴塞羅那進(jìn)行。


  2016年,我國成為亞洲第一大電競市場,預(yù)計(jì)在2017-2018年成為全球第一大電競市場,電子競技用戶受眾接近1.7億人,是全球最重要的電子競技產(chǎn)業(yè)聚集地之一。2016年實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)總收入1655.7億元,同比增長17.7%,其中電子競技類504.6億元。電子競技產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn)及發(fā)展,為我國的經(jīng)濟(jì)增長提供了新的機(jī)遇及思路,從動(dòng)漫向游戲的延伸,從游戲向周邊的衍生,競賽與教育、商業(yè)的結(jié)合,品牌與電子商務(wù)的結(jié)盟互動(dòng)等等,都將成為此后電競市場的聚焦之地。此外,在2022年杭州亞運(yùn)會(huì),電子競技已成為正式比賽項(xiàng)目。


WESG2017亞太總決賽

 

  膠州市政府與阿里體育將發(fā)揮雙方各自優(yōu)勢,整合國際、國內(nèi)和城市體育資源。以將青島膠州建設(shè)成為沿海地區(qū)體育休閑產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高地、國際高端海洋體育賽事的龍頭、國內(nèi)戶外運(yùn)動(dòng)的首選地,打造成國內(nèi)外知名的藍(lán)色體育運(yùn)動(dòng)休閑城市為總目標(biāo),通過引進(jìn)國際賽事WESG、利用阿里體育強(qiáng)大的數(shù)據(jù)營銷能力和綜合平臺(tái)資源,幫助膠州加快推進(jìn)“智慧城市”、“智慧體育”項(xiàng)目建設(shè),打通線上平臺(tái)服務(wù),促進(jìn)體育文化消費(fèi),帶動(dòng)消費(fèi)轉(zhuǎn)型升級(jí),把膠州打造成全省領(lǐng)先的“互聯(lián)網(wǎng)+體育+旅游”場所。


  世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)簡介


WESG2017亞太總決賽


  世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)(英文全稱:World Electronic Sports Games,簡稱WESG)是由阿里體育主辦的原創(chuàng)全球性電子競技賽事,賽事項(xiàng)目包括《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《星際爭霸II》、《爐石傳說》。賽事輻射2億社區(qū)群體,全年獎(jiǎng)金高達(dá)550萬美金,覆蓋全球125個(gè)國家和地區(qū),參加選手約60000人次。

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